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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业

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第260章 谁说手游不能做开放世界
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并以自己游戏人的角度谈一些设计上的问题。

    屏幕外,周文广有些遗憾,这些评价蛮中肯的。

    同时也松了一口气。

    对方可是在世界范围内一等一的游戏制作人。

    要是直接炮轰前线战争2,影响还是不小的。

    结果刚刚庆幸了一会,就听到林默说道:“可惜了,虽然过场动画还蛮多的,立绘也很好看。但还是最基础的纸片人对话模式。”

    今天来看直播的都是手游玩家,或者林默的粉丝。

    许多人直接发弹幕提问。

    但是手游不都这样?不这么对话要怎么对话?

    林总手游玩的不多吧,手游都是这样的

    周文广撇撇嘴,说了一句“外行”。

    然后在键盘上一阵噼里啪啦的摁,发出一条弹幕。

    手游都是这样的,你还想做出什么突破?难不成你还想在手游里做个开放世界不成?

    林默看到了这条弹幕,一边过着剧情,一边说道:“为什么不能做开放世界?甚至动作游戏也能做。谁说手游就一定要用这种偏轻度的玩法?”

    周文广一听眼睛立马亮了起来。

    不怕你说话说的多,就怕你不说。

    言多必失!

    果然这话一出,弹幕上全是质疑的声音。

    林总,这话伱就说的外行了不是?开放世界或者动作游戏,怎么可能做到手游里面?

    你不懂二游可以,但不要瞎说。这种话说出来不是误导人么?

    今日份最大笑话。手游能做开放世界和动作游戏,哈哈哈哈

    周文广摸了摸下巴。

    这能炒的热度不就来了吗?

    (本章完)


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